```html id="stakeholder_projekt" Stakeholder eines Projekts

Allgemein kann man einen Thin-Client (englisch dünner, schlanker bzw. magerer Client) als einen Computer bezeichnen, welcher über ein Netzwerk Ressourcen nutzt, die ihm ein Server bereitstellt.

Die virtuelle Desktop-Infrastruktur (VDI) setzt primär Thin-Clients ein und setzt damit konsequent auf die Vorteile der Virtualisierung des kompletten Rechenzentrums. Thin-Clients oder manchmal auch als Zero-Clients bezeichnet, siehe Bild, sind lüfterlose Geräte welche über USB, einen Netzwerkanschluss, Audio- und Displayanschlüsse verfügen. Die persönliche Benutzeroberfläche, die Konfiguration, Zugriffe auf Verzeichnisse und installierte Programme werden vom Server zur Verfügung gestellt. Thin- Clients sind umwelt- und ressourcenschonend und haben eine geringe Leistungsaufnahme.

Ein Thin-Client ist ein abgespeckter Computer ohne lokale Rechenleistung, der alle Aufgaben auf einen zentralen Server auslagert. Er dient nur als Ein-/Ausgabegerät.
Thin-Client Konzept Thin-Client hat keine lokale Rechenleistung und überträgt alle Aufgaben an einen zentralen Server im Rechenzentrum 🖥 Thin-Client 1 nur Display Tastatur, Maus 🖥 Thin-Client 2 nur Display Tastatur, Maus 🖥 Thin-Client 3 nur Display Tastatur, Maus Netzwerk 🖧 Server Rechenleistung Betriebssystem Anwendungen Datenspeicher Benutzerverwaltung (z. B. Citrix, RDS) Thin vs. Fat Client ✅ Thin-Client Kein/wenig RAM Keine HDD nötig Kein Lüfter (lautlos) Wenig Strom (5–15 W) Zentral verwaltet ❌ Nachteile Abhängig vom Netz Kein Offline-Betrieb Server = Single Point of Failure

Typische Hardware eines Thin-Clients:

Schwacher Prozessor, wenig RAM (1–4 GB), kleiner Flash-Speicher (kein HDD), Netzwerkkarte, USB-Anschlüsse für Peripherie, Display-Ausgang.

Vorteile:

Sehr geringer Stromverbrauch (5–15 W statt 100+ W), lautlos (kein Lüfter), günstig in der Anschaffung, zentrale Verwaltung (Updates nur auf dem Server), hohe Sicherheit (keine lokalen Daten), lange Lebensdauer.

Nachteile:

Vollständig vom Netzwerk abhängig – kein Netz = kein Betrieb. Der Server ist ein Single Point of Failure.

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