Link-State Routing

Link-State-Routing ist ein dynamisches Routing-Verfahren in Computernetzwerken. Jeder Router erstellt eine vollständige Landkarte des Netzwerks (Topologie). Anstatt nur Entfernungen an Nachbarn zu senden, teilen Router den Zustand ihrer Verbindungen (Links) dem gesamten Netzwerk mit und berechnen den besten Pfad selbstständig.

Link-State-Protokolle sind ein Verfahren des dynamischen Routings, bei dem Router eine vollständige Übersicht der Netzwerktopologie aufbauen.

🌐 Grundprinzip

🔄 Arbeitsweise Schritt für Schritt

📊 Beispiel

A — B — C | | D ————

Jeder Router kennt danach das gesamte Netzwerk und nicht nur die Nachbarn.

⚙️ Merkmale

📡 Beispielprotokolle

⚠️ Nachteile

📊 Vergleich zu Distance Vector (Kurz)

Merkmal Link-State Distance-Vector
Wissen Gesamte Netzwerktopologie Nur Nachbarn
Berechnung Eigenständig (Dijkstra) Über Nachbarn
Updates Bei Änderungen (Event-basiert) Periodisch
Konvergenz Schnell Langsam
Prüfungsantwort (kurz):

Link-State-Protokolle funktionieren, indem jeder Router Informationen über seine direkten Verbindungen sammelt und diese an alle Router im Netzwerk verteilt. Dadurch besitzt jeder Router eine vollständige Topologie-Übersicht und berechnet selbstständig den kürzesten Weg zu jedem Zielnetzwerk.
Merksatz für die FISI-Prüfung:

🌐 Link-State = „Jeder kennt das ganze Netz und rechnet selbst“
Link-State-Protokoll Arbeitsweise Jeder Router flutet LSAs ins Netz, baut eine vollständige Karte und berechnet selbst den kürzesten Weg per Dijkstra-Algorithmus. Link-State – jeder hat die komplette Karte Router fluten Infos ins Netz → jeder berechnet selbst den besten Weg Schritt 1 – LSA fluten Jeder kündigt seine Nachbarn an Router A LSA: „A kennt B(1), C(2), D(1)" Router B Router D Router C weiter Schritt 2 – Karte aufbauen Alle LSAs → vollständige Topologie 1 2 1 3 2 A B C D Schritt 3 – Dijkstra-Algorithmus Jeder Router berechnet selbst den kürzesten Weg Distance-Vector vs Link-State Merkmal Distance-Vector Link-State Was wird geteilt eigene Tabelle LSAs (Nachbar-Info) Wer berechnet Route Nachbar jeder selbst Konvergenz langsam schnell Skalierung schlecht gut Protokoll RIP OSPF, IS-IS CPU/RAM wenig mehr