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Objektorientierte Programmierung

Mithilfe der objektorientierten Programmierung werden Daten und Verhalten in Objekte gekapselt. Ein Objekt wird hierbei eindeutig mithilfe von Eigenschaften (Attribute) und Methoden definiert. Mehrere Objekte können untereinander in Beziehungen gesetzt werden. Objekte können Methoden besitzen, um bestimmte Funktionalitäten auszuführen.

Durch Klassen können Baupläne für Objekte erstellt werden. Klassen können in Vererbungsbeziehungen gesetzt werden. Dies ermöglicht die Ableitung von Eigenschaften und Methoden anderer Klassen.

Beispielhafte Programmiersprachen: Java, C++

Zwei Punkte für eine vollständige korrekte Beschreibung des jeweiligen Begriffs, ein Punkt für eine teilweise korrekte Beschreibung des Begriffs. Ein Punkt für ein korrektes Beispiel. Weitere Beispiele möglich.